納品・権利

受け取るデータと、使える範囲を確認する

モデルを動かすファイルと編集用の元データの違い、商用利用、改変、第三者修正など、納品後に困らないための確認事項をまとめました。

27件のガイド

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受け取るファイル、動作、権利条件に近い記事を確認し、承認前の見落としを防ぎます。

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01納品・権利

アバター納品時チェックリスト

ファイル・動作・権利・修正期限・バックアップを検収期間内に確認する

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02納品・権利

Live2Dで納品してもらうファイル一覧

モデルを動かすためのファイル一式と設定・表情・テクスチャを揃え、編集用の元データは別条件で確認する

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03納品・権利

3Dアバターで納品してもらうファイル一覧

使用形式・テクスチャ・設定・バージョン情報・元データ・利用規約を揃える

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04納品・権利

元データとは?納品してもらうべきケース

将来の改修や引き継ぎが必要なら、形式・権利・追加料金を発注前に確認する

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05納品・権利

パーツ分けPSDの納品確認ポイント

レイヤー名・不足描画・キャンバス・対応範囲をモデラー要件と照合する

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06納品・権利

moc3とcmo3の違い|Live2D納品で必要なのはどちら?

moc3はモデルを動かすためのファイル、cmo3は編集用ファイルとして、目的と許諾を分けて確認する

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07納品・権利

VRM 1.0と0.xの違いを納品時に確認する

利用先の対応バージョンを確認し、納品ファイルと記録にVRMのバージョンを明記する

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08納品・権利

VRoid編集データを納品してもらうべき?

衣装追加や調整予定があるなら編集データの可否・権利・対応バージョンを確認する

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09納品・権利

FBX・Blendなど3D元データの納品確認

外部参照・テクスチャ・リグ・使用ソフトのバージョン・第三者編集権をセットで確認する

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10納品・権利

テクスチャ・マテリアルの納品漏れを防ぐ

相対参照で一式を受け取り、別環境で再読み込みして欠落を検査する

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11納品・権利

表情・衣装データの納品確認ポイント

ファイルだけでなく切替方法・対応本体・動作確認・元データを確認する

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12納品・権利

モデル利用規約の読み方|依頼者が見る項目

用途・商用・改変・第三者修正・再配布・クレジット・期間を抜き出す

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13納品・権利

著作権譲渡と利用許諾の違い

利用許諾で足りる範囲を確認し、著作権譲渡が必要な場合は対象となる権利と追加料金を契約書に明記する

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14納品・権利

商用利用・収益化の許可を確認する方法

広告収益・投げ銭・販売・企業利用を具体的に列挙して許可を得る

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15納品・権利

アバターをグッズ化するときの権利確認

商品種別・数量・地域・期間・素材改変・追加料金を別途確認する

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16納品・権利

企業広告・販促でモデルを使うときの権利確認

媒体・掲載期間・地域・二次素材・委託先利用まで具体化して許諾を取る

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17納品・権利

モデルの改変はどこまで可能?

色変更・衣装・形式変換・構造編集を分け禁止範囲と承認手順を確認する

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18納品・権利

第三者にモデル修正を頼める契約にする方法

第三者編集の許諾・元データ提供・クレジット・責任範囲を初回契約に入れる

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19納品・権利

モデルの再配布・譲渡・共有が禁止される理由

利用主体と作業委託先を区別し必要な共有だけ明示許可を得る

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20納品・権利

クレジット表記は必要?書き方と掲載場所

必須・推奨・不要を媒体別に確認し名称・URL・省略条件を記録する

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21納品・権利

制作者のポートフォリオ掲載と公開日を決める

公開解禁日・掲載画像・未公開情報・匿名可否を制作開始前に合意する

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22納品・権利

キャラクターデザインの独占利用を確認する

一点物か素材再利用可能かを確認し必要なら独占範囲を契約する

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23納品・権利

禁止用途を確認する|政治・成人向け・生成AIなど

予定用途だけでなく将来展開も示し曖昧な用途は事前承諾を取る

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24納品・権利

NDA・公開前情報の納品後管理

情報の保管、再委託、実績公開、返却・削除、秘密保持の期間を契約に沿って管理する

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25納品・権利

納品モデルのバックアップ方法

納品原本・利用時のコピー・規約・連絡履歴を、バージョンが分かる名前で複数媒体へ保存する

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26納品・権利

制作者と連絡が取れなくなる前に決めること

元データ・第三者修正許可・連絡先・引き継ぎ資料を納品条件にする

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27納品・権利

検収期間・無償修正・保証範囲を確認する

検収期限内に仕様照合し不具合と追加要望の扱いを分けて記録する

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