修正・拡張
衣装・表情・不具合を、必要な範囲だけ直してもらう
新しい衣装や表情の追加、軽量化、形式変換、別の制作者への引き継ぎについて、相談前に確認したいことを整理します。
20件のガイド
01
修正・拡張
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モデルに不具合が出たとき最初に確認すること
原本を変更せず再現手順・環境・発生日・エラー・動画を記録する
この記事を読む →02元の制作者と別の制作者のどちらへ修正を頼む?
権利と元データが揃うなら元制作者を優先し、難しい場合は別の制作者へ引き継げるか確認する
この記事を読む →03元データがないモデルは修正できる?
完成モデルのファイルだけでは修正範囲が限られるため、手元のファイルを制作者に見せて対応範囲を確認する
この記事を読む →04制作者と連絡が取れないときのモデル修正
契約・権利・手元データを確認し無断改変せず第三者対応か再制作を判断する
この記事を読む →05Live2Dモデルへ新衣装を追加依頼する方法
元絵・モデルの元データ・着替え方式・既存の揺れ設定との調整範囲を確認する
この記事を読む →06Live2Dモデルへ新しい髪型を追加依頼する方法
描画差分だけでなく輪郭・揺れ・帽子との干渉・切替設定を見積もる
この記事を読む →07Live2Dモデルへ表情を追加依頼する方法
新規描画の有無とパラメータ・切替・既存表情との競合を確認する
この記事を読む →08Live2Dモデルへ小物を追加依頼する方法
固定・着脱・追従・手持ちの方式と描画・モデリング担当を分ける
この記事を読む →09Live2Dの可動域を改善してもらう方法
素材不足と変形限界を確認し描き足しか再モデリングかを判断する
この記事を読む →10Live2Dの揺れ・物理演算を改善してもらう方法
参考動画と問題場面を示しトラッキング設定との差を切り分ける
この記事を読む →11古いLive2Dモデルを更新・移行する方法
原本を保存し、使用ソフトのバージョン・SDK・設定・元データから更新できる範囲を確認する
この記事を読む →123Dモデルへ新衣装を追加依頼する方法
体型の元データ・ウェイト・貫通・着脱・最適化・権利を確認する
この記事を読む →133Dモデルへ髪型・アクセサリーを追加依頼する方法
揺れ物・装着骨・干渉・負荷・使用先制限まで含めて依頼する
この記事を読む →143Dモデルへ表情を追加依頼する方法
規格・使用ソフト・表情方式・リップシンク競合を確認して追加する
この記事を読む →15重い3Dモデルを軽量化してもらう方法
目標環境と上限値を示し見た目・表情・揺れ物の維持優先度を決める
この記事を読む →163Dモデルの形式変換を依頼する方法
単純な拡張子変換ではなくリグ・材質・表情・権利の再設定を見積もる
この記事を読む →173Dのリグ・トラッキング不具合を修正する方法
再現環境と骨構造を確認し設定修正かリギング修正かを切り分ける
この記事を読む →183Dのテクスチャ・マテリアル崩れを修正する方法
使用先の対応材質へ合わせテクスチャ同梱と再書き出しまで確認する
この記事を読む →19既存モデルを別サービスでも使えるようにする方法
移行先要件・権利・形式・負荷を照合し専用コピーで変換調整する
この記事を読む →20別の制作者へ引き継ぐために渡すもの
元データ・動作確認済みのモデル一式・規約・バージョン・不具合記録・変更履歴・許諾証跡を揃える
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