修正・拡張

衣装・表情・不具合を、必要な範囲だけ直してもらう

新しい衣装や表情の追加、軽量化、形式変換、別の制作者への引き継ぎについて、相談前に確認したいことを整理します。

20件のガイド

直したい内容に近い記事を選ぶ

症状、追加したい機能、手元の元データに近い記事を読むと、修正相談の準備を進められます。

修正相談の内容を整理する
01修正・拡張

モデルに不具合が出たとき最初に確認すること

原本を変更せず再現手順・環境・発生日・エラー・動画を記録する

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02修正・拡張

元の制作者と別の制作者のどちらへ修正を頼む?

権利と元データが揃うなら元制作者を優先し、難しい場合は別の制作者へ引き継げるか確認する

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03修正・拡張

元データがないモデルは修正できる?

完成モデルのファイルだけでは修正範囲が限られるため、手元のファイルを制作者に見せて対応範囲を確認する

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04修正・拡張

制作者と連絡が取れないときのモデル修正

契約・権利・手元データを確認し無断改変せず第三者対応か再制作を判断する

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05修正・拡張

Live2Dモデルへ新衣装を追加依頼する方法

元絵・モデルの元データ・着替え方式・既存の揺れ設定との調整範囲を確認する

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06修正・拡張

Live2Dモデルへ新しい髪型を追加依頼する方法

描画差分だけでなく輪郭・揺れ・帽子との干渉・切替設定を見積もる

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07修正・拡張

Live2Dモデルへ表情を追加依頼する方法

新規描画の有無とパラメータ・切替・既存表情との競合を確認する

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08修正・拡張

Live2Dモデルへ小物を追加依頼する方法

固定・着脱・追従・手持ちの方式と描画・モデリング担当を分ける

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09修正・拡張

Live2Dの可動域を改善してもらう方法

素材不足と変形限界を確認し描き足しか再モデリングかを判断する

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10修正・拡張

Live2Dの揺れ・物理演算を改善してもらう方法

参考動画と問題場面を示しトラッキング設定との差を切り分ける

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11修正・拡張

古いLive2Dモデルを更新・移行する方法

原本を保存し、使用ソフトのバージョン・SDK・設定・元データから更新できる範囲を確認する

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12修正・拡張

3Dモデルへ新衣装を追加依頼する方法

体型の元データ・ウェイト・貫通・着脱・最適化・権利を確認する

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13修正・拡張

3Dモデルへ髪型・アクセサリーを追加依頼する方法

揺れ物・装着骨・干渉・負荷・使用先制限まで含めて依頼する

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14修正・拡張

3Dモデルへ表情を追加依頼する方法

規格・使用ソフト・表情方式・リップシンク競合を確認して追加する

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15修正・拡張

重い3Dモデルを軽量化してもらう方法

目標環境と上限値を示し見た目・表情・揺れ物の維持優先度を決める

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16修正・拡張

3Dモデルの形式変換を依頼する方法

単純な拡張子変換ではなくリグ・材質・表情・権利の再設定を見積もる

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17修正・拡張

3Dのリグ・トラッキング不具合を修正する方法

再現環境と骨構造を確認し設定修正かリギング修正かを切り分ける

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18修正・拡張

3Dのテクスチャ・マテリアル崩れを修正する方法

使用先の対応材質へ合わせテクスチャ同梱と再書き出しまで確認する

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19修正・拡張

既存モデルを別サービスでも使えるようにする方法

移行先要件・権利・形式・負荷を照合し専用コピーで変換調整する

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20修正・拡張

別の制作者へ引き継ぐために渡すもの

元データ・動作確認済みのモデル一式・規約・バージョン・不具合記録・変更履歴・許諾証跡を揃える

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